ААИ ЮФУ · Учебные материалы
Программа повышения квалификации
Руководитель курса — Кулешов Александр Алексеевич
Современные инструменты проектного анализа

ИИ в архитектуре —

Новый уровень
проектного анализа
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ · АРХИТЕКТУРА · ТЕРРИТОРИИ
⏱️
22 академических часа
10 часов практических занятий + 12 часов консультаций по самостоятельной работе
🤖
ИИ-визуализация и промтинг
Gemini, ChatGPT, Claude, Алиса AI, Gamma.app — анализ, генерация идей и презентации
🗺️
Пространственный анализ
QGIS, OSM, геоданные — подготовка схем для ИИ-обработки
💻
Дистанционный формат
Занятия онлайн с применением дистанционных образовательных технологий
Благодаря курсу вы сможете
  • 01Строить «цифрового двойника» территории — точную модель участка, готовую к любому анализу
  • 02За минуты проводить ИИ-анализ территории и прогнозировать поведенческие сценарии — там, где раньше уходили дни
  • 03Генерировать десятки вариантов решений и визуализаций с помощью нейросетей — вместо одной ручной отрисовки
  • 04Собирать убедительную data-driven презентацию, которая выигрывает у заказчика и комиссии
Всегда на шаг впереди рынка: самые актуальные нейросети, ИИ-инструменты и практические методики для архитекторов в одной постоянно обновляемой программе. 🚀
Стоимость курса для студентов — 5 000 ₽ · 2-й поток стартует после набора группы
«Современные инструменты проектного анализа: ИИ и мобильные сервисы в работе с архитектурной средой» · 2025
Академия архитектуры и искусств ЮФУ · Ростов-на-Дону
QGIS Gemini ChatGPT Claude Алиса AI Gamma.app Photoshop
ИИ в архитектуре / Курс дополнительного образования · ИИ в архитектуре
Справочные материалы
КД
Автор раздела: Костенко Дарья Богдановна
Модуль 1

QGIS — Пространственный анализ

Видеоурок Часть 1 — Интерфейс, проект, система координат

1
Вступление к видеоролику
Знакомство с программой: интерфейс, проект, подложки, координаты
Первый видеоурок по QGIS — основательно познакомимся с программой. Изучим интерфейс, научимся правильно создавать проект, настраивать систему координат и подключать картографические подложки. Также узнаем, как быстро находить нужные точки на карте по заданным координатам.

К этому видео прикреплена таблица с готовыми координатами участка и удобный геокалькулятор — чтобы легко переводить свои координаты в нужный формат. Открываем QGIS и погружаемся в работу.

🌐 Геокалькулятор

📍 Координаты участка для практики

Введите точки в инструмент «Перейти к координатам» или создайте временный слой. Система координат — WGS 84 (EPSG:4326).

ТочкаШирота (lat)Долгота (lon)
T147.21205699139.786585841
T247.21333476939.787252508
T347.21616810239.785002508
T447.21827921339.781280286
T547.21639032439.775169174
💡
Координаты в формате десятичных градусов (DD). При создании точечного слоя выберите EPSG:4326 (WGS 84). Пересчёт в Pulkovo/Gauss-Krüger — через geoproj.ru.

Что изучается в Видеоуроке Часть 1

  • Интерфейс QGIS: панели, менеджер слоёв, строка состояния
  • Создание нового проекта и сохранение .qgz
  • Настройка системы координат проекта (CRS)
  • Подключение картографических подложек (XYZ Tiles, WMS)
  • Инструмент «Перейти к координатам» — поиск точки на карте
  • Конвертация форматов координат через geoproj.ru

Видеоурок Часть 2 — OpenStreetMap, QuickOSM, оформление карты

2
Материалы и задание
Загрузка данных OSM, Rule-based стилизация, легенда
Второй видеоурок по QGIS — продолжаем работать с программой. Научимся загружать реальные данные из OpenStreetMap: дома, дороги, земельные участки и другие объекты по специальным тегам. Разберёмся, как быстро находить и импортировать нужную информацию через плагин QuickOSM, а также красиво оформлять всё это на карте.

📚 Справочники тегов OSM

✏️ Задание к видеоуроку
  • Оформите карту своего участка проектирования с Rule-based (правило-based) оформлением
  • Возьмите Ботанический сад или любой другой участок: парк, жилой квартал, территорию университета
Скачать через QuickOSM
Дороги по типам · Здания · Земельные участки / landuse
Настроить стиль
Цвета и толщины для типов дорог · Оформление зданий по категориям
Легенда
Читаемая легенда в компоновщике карт
Подписи
Основные улицы и важные объекты через Layer Labels

Ключевые теги QuickOSM

Ключ (Key)Значение (Value)Что загружаетТип
highwayprimary / residential / footwayДороги по иерархииЛинии
buildingyes / residential / commercialКонтуры зданийПолигоны
landuseresidential / park / forestФункциональные зоныПолигоны
naturalwood / water / grasslandПриродные объектыПолигоны
leisurepark / garden / playgroundРекреация и досугПолигоны
amenityschool / cafe / parkingОбщественные объектыТочки/Полигоны
💡
Оставьте поле «Value» пустым, чтобы загрузить все объекты с данным ключом. Например, Key: building, Value: (пусто) — загрузит все здания в bbox.

Что изучается в Видеоуроке Часть 2

  • Установка и запуск плагина QuickOSM
  • Загрузка данных по bbox и по ключам/тегам
  • Rule-based стилизация: условные правила оформления
  • Иерархия дорог по толщине и цвету линий
  • Оформление зданий по типу через атрибут building=*
  • Подписи объектов через Layer Labels (поле name)
  • Создание компоновщика с легендой

Видеоурок Часть 3 — Транспортная схема, рельеф, кадастр, макет и PDF

3
Финальный этап работы
Изолинии рельефа, кадастр, компоновка карты в Layout и экспорт PDF
На завершающем видеоуроке мы серьёзно продвинемся вперёд. Создадим транспортную схему, научимся строить изолинии рельефа и красиво их подписывать. Также разберёмся, как быстро добавлять кадастровые участки через специальный плагин.

А самое важное на этом уроке — мы перейдём к финальному этапу работы: подготовим карту в макете (Layout). Вы научитесь добавлять масштабную линейку, легенду, текст, северную стрелку и красиво оформлять карту для печати или презентации. В конце урока мы сохраним готовую карту в PDF.

Это один из самых важных и практических уроков курса! Готовы? Тогда открываем наш проект и продолжаем!

🗺️ Материалы к уроку

✏️ Домашнее задание

Пришло время собрать всё вместе и сделать полноценную карту!

  • Основное задание: подготовьте и оформите в макете красивую ситуационную схему вашего участка (или территории проектирования)
  • Дополнительное задание (для желающих): сделайте отдельную транспортную схему с акцентом на дорожную сеть и тоже оформите её в макете

Что изучается в Видеоуроке Часть 3

  • Построение транспортной схемы территории
  • Создание изолиний рельефа и их подписи
  • Загрузка кадастровых участков через плагин (НСПД / ПКК)
  • Работа с данными рельефа OpenTopography
  • Компоновка карты в Layout: масштабная линейка, легенда, текст
  • Северная стрелка и оформление карты для печати/презентации
  • Экспорт готовой карты в PDF
Модуль 1

Что такое QGIS и зачем он архитектору

QGIS — бесплатная геоинформационная система с открытым кодом. Для архитектора и градостроителя это инструмент пространственного анализа: работа с геоподосновой, наложение слоёв данных и генерация чистых графических схем.

🗺️

Геопривязка

Все объекты имеют точные координаты. Схема всегда соответствует реальной территории.

📐

Точные масштабы

Любой экспорт — с заданным масштабом, рамкой, сеткой. Контроль над каждым пикселем.

🔗

Открытые данные

OSM, Росреестр, данные переписи, DEM-рельеф — всё загружается напрямую.

🤖

ИИ-совместимые выгрузки

PNG с прозрачным фоном, чёткими контурами и минималистичным стилем — идеал для vision-моделей.

02

Типы данных и источники

Тип данныхФорматИсточникПрименение
Векторные границыSHP / GeoJSONOSM, РосреестрКонтуры зданий, кварталов, ЗУ
Рельеф / ЦМРGeoTIFF / DEMSRTM, CopernicusГоризонтали, визуализация рельефа
Спутниковая подложкаWMS / XYZ tilesGoogle, Bing, ЯндексКонтекст, идентификация
Кадастр / ЗУGeoJSON / KMLpkk.rosreestr.ruГраницы участков, категории земель
Транспортная сетьSHP / OSMOpenStreetMapДороги, пешеходные связи
Социальные данныеCSV / XLSРосстатТепловые карты, аналитика
03

Типы схем, которые читают ИИ-нейросети

Vision-модели анализируют изображения через паттерны и контрасты. Схема должна быть читаемой, контрастной и семантически однозначной.

1

Функциональное зонирование

Заливки зон цветами, минимум текста, чёткие границы. ИИ распознаёт зоны по цвету и просит описание легенды. PNG 2000×2000 пикс.

2

Транспортно-пешеходные связи

Линии разной толщины по иерархии (магистраль → улица → тропа). ИИ хорошо читает иерархию и анализирует связность.

3

Морфотипологическая схема

Контуры зданий с заливкой по типу застройки. Минималистичный стиль — белый фон, серые контуры, акцентные цвета.

4

Тепловая карта (Heatmap)

Градиентная визуализация плотности. ИИ распознаёт кластеры и аномалии. Чёрный или белый фон — не серый.

5

Схема рельефа / высотности

Горизонтали с подписями или цветовая шкала высот. ИИ точно описывает перепад рельефа и ориентацию склонов.

04

Настройки стилей и экспорт под ИИ

Принципы стиля для ИИ-читаемости

  • Белый или светлый фон (#FAFAFA) — нейросети лучше читают контраст на светлом
  • Обводки объектов не тоньше 0.5 pt в масштабе экспорта
  • Цветовые заливки с насыщенностью 40–80%
  • Легенда выносится за рамку или передаётся текстом в промте
  • Разрешение: минимум 150 DPI, рекомендовано 300 DPI
  • Формат: PNG без потерь предпочтительнее JPG

Экспорт через Print Layout

1

Проект → Создать компоновщик печати

Размер A3 горизонтально. Добавьте элемент «Карта», зафиксируйте масштаб.

2

Настройка масштаба

В свойствах карты установите масштаб вручную (1:5000). Нажмите «Зафиксировать».

3

Макет → Экспорт как изображение

PNG, 300 DPI. Снимите «Антиалиасинг» только если контуры задваиваются.

4

Экспорт PDF

PDF сохраняет векторные объекты. Используйте для постобработки в Illustrator.

5

Пакетный экспорт через Atlas

Генерирует серию схем по объектам. Удобно для загрузки серии в ИИ за один раз.

# Экспорт через Python Console from qgis.core import QgsProject, QgsLayoutExporter manager = QgsProject.instance().layoutManager() layout = manager.layoutByName("Схема_зонирование") exporter = QgsLayoutExporter(layout) settings = QgsLayoutExporter.ImageExportSettings() settings.dpi = 300 exporter.exportToImage("/output/scheme.png", settings)
⚠️
Для детальных схем увеличьте DPI до 400–600. Gemini Vision работает с изображениями до 4096×4096 пикселей.
05

ИИ-платформы курса

Gemini 1.5 Pro
Google
  • Точнее всех читает пространственные схемы
  • Поддерживает загрузку PDF напрямую
  • Развёрнутое текстовое описание схем
  • Хорошо работает с легендой в промте
  • API для пакетной обработки серий
ChatGPT (GPT-4o)
OpenAI
  • Сильный анализ структуры и иерархии
  • Может предложить улучшения схемы
  • Хорошо работает в диалоговом режиме
  • Code Interpreter: считает площади
  • 1 изображение в бесплатном тарифе
Claude
Anthropic
  • Глубокий текстовый анализ и синтез
  • Составление ТЗ и пояснительных записок
  • Генерация промтов для других ИИ
  • Работа с длинными документами (PDF)
  • Доступен без VPN через claude.ai
Алиса AI
Яндекс
  • Понимает русскоязычные подписи на схемах
  • Интеграция с геосервисами Яндекс
  • Корректно читает топонимику РФ
  • Доступна без VPN, работает в России
  • Лучше для описания, чем для анализа
Gamma.app
Презентации
  • ИИ-генерация презентаций из текста
  • Автоматическое создание слайдов по промту
  • Встроенные профессиональные шаблоны
  • Экспорт в PDF и PowerPoint
  • Идеально для подачи проектного анализа
ЗадачаПлатформаФормат подачи
Анализ пространственных схемGeminiPNG + легенда в тексте
Анализ транспортной связностиChatGPTPNG, масштаб 1:5000–1:10000
ТЗ, пояснительные записки, промтыClaudeТекст / PDF документ
Описание схем на русскомАлиса AIPNG с русскими подписями
Презентация проектного анализаGamma.appТекст / структура → слайды
Сравнение «до/после»Gemini2 PNG в одном запросе
06

Промтинг для архитектора — основы и практика

ИИ
Конспект занятия
Основы работы с нейросетями для архитектора

Что такое нейросеть?

Нейросеть — это инструмент, который помогает ускорить работу архитектора. Она не заменяет специалиста и не принимает решения за него. Может ошибаться, придумывать факты и не знает всех строительных норм. Любой результат нужно проверять.

Лучше всего нейросети помогают:

  • Искать идеи
  • Создавать первые концепции
  • Подбирать референсы
  • Делать черновые визуализации
  • Писать и редактировать тексты
  • Автоматизировать рутинные задачи

Основные виды нейросетей

📝

Для работы с текстом

Поиск идей, описания проектов, анализ документов, составление ТЗ.

Примеры: ChatGPT, Claude, Gemini

🎨

Для генерации изображений

Концепции, референсы, эскизы и визуализации.

Примеры: ChatGPT, Midjourney, Flux, Stable Diffusion, Visoid

🏗️

Для создания 3D-моделей

Быстрая концептуальная модель по тексту или изображению.

Примеры: Tripo AI, Meshy AI, Rodin

📊

Для создания презентаций

Автоматически оформляют презентации, структуру и тексты.

Примеры: Gamma, Canva AI, Beautiful.ai, Tome

Где архитектор может использовать нейросети?

💡

Поиск концепций и идей

🖼️

Подбор референсов

🎯

Концептуальные визуализации

📐

Схемы, диаграммы и иконки

🧱

Быстрые 3D-модели

📑

Подготовка презентаций

📄

Написание пояснительных записок

📋

Анализ документов и нормативной базы

Что такое промпт?

Промпт — это запрос или инструкция, которую мы пишем нейросети. Чем лучше написан промпт — тем лучше получится результат.

Формула хорошего промпта: РОЛЬ + КОНТЕКСТ + ЗАДАЧА + ПРИМЕРЫ + ФОРМАТ + ТОН

1

Роль

Кем должна быть нейросеть?

Например: архитектор, урбанист, дизайнер интерьера.

2

Контекст

Что происходит? Над каким проектом работаете, какие ограничения, для кого.

3

Задача

Что именно нужно сделать?

Придумать концепцию, написать текст, проанализировать документ, создать визуализацию.

4

Примеры

Покажите образец или опишите, на что ориентироваться.

5

Формат

Как должен выглядеть ответ?

Список, таблица, текст, презентация.

6

Тон

Какой стиль ответа нужен?

Официальный, простой, научный, дружелюбный.

Пример промпта по формуле — детская площадка на набережной

Тема: концепция детской площадки на набережной в Ростове-на-Дону

Роль Контекст Задача Примеры Формат Тон
Ты — архитектор и ландшафтный дизайнер с опытом создания общественных пространств и детских площадок. Ростов-на-Дону, набережная реки Дон. Тёплый климат, много солнечных дней. Локация — активная городская зона. Рядом вода, зелёные зоны и велодорожка. Площадка для детей разного возраста (2–12 лет). Разработай концепцию детской площадки на набережной в Ростове-на-Дону. Предложи идею, которую можно связать с характером города и рекой Дон. Опиши основные зоны и сценарии использования, подбери материалы и элементы благоустройства. — Современные природные площадки с деревом и водой
— Волнообразные формы и плавные линии
— Использование местных материалов (дерево, металл, песок)
— Интеграция с набережной и видами на реку
1. Общая концепция
2. Функциональные зоны
3. Визуализация (2–3 изображения)
4. Генеральный план
5. Список материалов
Профессиональный, креативный, но понятный заказчику. Акцент на комфорт детей, безопасность, экологичность и связь с местом.
📋 Полный промпт (пример запроса)
Ты — архитектор и ландшафтный дизайнер с опытом создания общественных пространств и детских площадок. Контекст: Ростов-на-Дону, набережная реки Дон. Тёплый климат, много солнечных дней. Локация — активная городская зона с прогулочным потоком людей. Рядом вода, зелёные зоны и велодорожка. Площадка для детей разного возраста (2–12 лет).

Задача: разработай концепцию детской площадки на набережной в Ростове-на-Дону. Предложи идею, которую можно связать с характером города и рекой Дон. Опиши основные зоны и сценарии использования, подбери материалы и элементы благоустройства. Предложи визуальный образ площадки.

Примеры для ориентира: современные природные площадки с деревом и водой, волнообразные формы и плавные линии, использование местных материалов (дерево, металл, песок), интеграция с набережной и видами на реку.

Формат результата: 1) общая концепция площадки; 2) функциональные зоны и сценарии использования; 3) визуализация площадки (2–3 изображения с разных ракурсов); 4) генеральный план; 5) список материалов и элементов.

Тон: профессиональный, креативный, но понятный заказчику. С акцентом на комфорт детей, безопасность, экологичность и связь с местом.

🎯 Задание

Используя пример, составить промпт для создания:

1
Концепции проекта
2
Генерального плана проекта
3
2–3 визуализаций проекта

Материалы, подготовленные на основе заданных промптов, будут использованы в финальной презентации.

Пример задания: детская площадка в Элисте

РОЛЬ

Ты — архитектор и ландшафтный дизайнер с опытом создания общественных пространств и детских площадок.

КОНТЕКСТ

Элиста, Республика Калмыкия. Континентальный климат: жаркое сухое лето, холодная зима, много солнечных дней. Локация — центральная городская зона, либо парк рядом с буддийским храмом (хурулом). Площадка для детей разного возраста (2–12 лет). Важно отразить культурный код региона и буддийскую эстетику.

ЗАДАЧА

Разработай концепцию детской площадки в буддийском стиле для города Элиста. Предложи идею, которая связывает игровое пространство с калмыцкой культурой и буддийскими символами. Опиши основные зоны и сценарии использования, подбери материалы и элементы благоустройства. Предложи визуальный образ площадки.

ПРИМЕРЫ ДЛЯ ОРИЕНТИРА

  • Использование мандалы в планировке
  • Элементы буддийской символики (лотос, колесо Дхармы, ступы) в игровых формах
  • Калмыцкий орнамент в мощении и малых формах
  • Дерево, камень, природные материалы
  • Молитвенные флажки и ветряные колокольчики как часть среды
  • Зоны для тихих игр и медитации
  • Цветовая гамма: красный, жёлтый, синий, белый

ФОРМАТ РЕЗУЛЬТАТА

Общая концепция площадки (описание идеи и культурной отсылки).

ТОН

Профессиональный, креативный, культурно-чувствительный. С акцентом на безопасность детей, экологичность, аутентичность и связь с буддийской традицией Калмыкии.

Основные ошибки в промтинге

✗ Слишком короткий запрос

«Сделай презентацию.» — нейросеть не знает ни темы, ни стиля, ни аудитории.

✗ Нет контекста

Нейросеть не знает, над каким проектом вы работаете.

✗ Ожидание идеального результата с первого раза

Работа с нейросетью — это диалог и несколько итераций.

✗ Полное доверие нейросети

Всегда проверяйте факты, нормативы и выводы.

💡
Главное правило: Нейросеть не умеет читать мысли. Чем подробнее и понятнее вы объясните задачу, тем качественнее получите результат.
07

Полный воркфлоу: от данных до ИИ-анализа

🗂️ Подготовка занимает 20% времени, остальное — QGIS работает за вас

Один правильно настроенный стиль → экспорт любых фрагментов за секунды.

1

Сбор данных

QuickOSM → здания, дороги, зелень по bbox. Кадастр из pkk.rosreestr.ru. Спутниковая подложка через XYZ Tiles.

2

Подготовка стилей

Символика слоёв: минималистичные заливки, чёткие обводки. Сохранить стиль (.qml) — применять к любому проекту.

3

Создание компоновщиков

По компоновщику на каждый тип схемы. Зафиксировать масштаб. Настроить один раз — использовать многократно.

4

Экспорт PNG 300 DPI

Макет → Экспорт как изображение. Имена файлов с кодом: zone_01.png, transport_01.png.

5

Загрузка в ИИ + промт

Прикрепить PNG, вставить промт с легендой и задачами. Для серий — загружать последовательно.

6

Итерация по замечаниям

Выделить ключевые выводы. Вернуться в QGIS, скорректировать схему, экспортировать v2. Повторить.

✅ Итог: что даёт связка QGIS + ИИ

Точная геоподоснова + Vision-модели = быстрая предпроектная аналитика, обоснование решений и генерация текстовых описаний для ПЗЗ, ТЗ и презентаций — без ручного описания каждого чертежа.

КА
Автор раздела: Кулешов Александр Алексеевич
Модуль 2

Нейросети — основы перед началом модуля

Перед тем как переходить к практической работе с генерацией изображений и текстов, важно понимать базовые принципы устройства современных нейросетей и различия между основными типами моделей, которые встретятся в курсе.

Какие нейросети используются в курсе

Текстовые модели (LLM)
ChatGPT · Claude · Gemini
  • Работают с текстом, кодом, документами
  • Понимают и генерируют развёрнутые ответы
  • Анализируют изображения (vision)
  • Основа для промтинга в курсе
Генеративные изображения
ChatGPT · Gemini
  • Создают изображения по текстовому промту
  • Работают с референсами и стилями
  • Применяются для визуализации идей
  • Основа Модуля 3
Локально доступные сервисы
Алиса ИИ · Arena AI · DeepSeek
  • Доступны без VPN на территории РФ
  • Хорошо работают с русским языком
  • Интеграция с отечественными сервисами

Ключевые понятия

  • Промт — текстовый запрос, формирующий результат работы нейросети
  • Токены — единицы текста, которыми оперирует модель при обработке запроса
  • Контекстное окно — объём информации, который модель «помнит» в рамках диалога
  • Референс — изображение-образец, на основе которого генерируется новый результат
  • Галлюцинации — ошибочные или придуманные ответы модели, требующие проверки
  • Мультимодальность — способность модели работать одновременно с текстом, изображениями и документами
💡
В Модуле 2 разбирается, как выбрать подходящую нейросеть под конкретную архитектурную задачу — анализ, текст или визуализация — и как корректно формулировать запрос для получения предсказуемого результата.
🧭

Что дальше

После знакомства с основами курс переходит к Модулю 3 — практической генерации идей и визуализации, где эти модели применяются в реальных архитектурных задачах.

ПП
Авторы раздела: Петренко Екатерина Сергеевна и Попова Елизавета Андреевна
Модуль 3

Генерация идей и визуализация

Модуль посвящён практической работе с нейросетями для визуализации архитектурных решений: от подготовки исходного драфта в Photoshop и формулировки промта до отбора результата и финальной постобработки.

Структура модуля

1

Промтинг для визуализации

Принципы составления запросов для генеративных моделей: описание объекта, стиля, освещения, ракурса, материалов.

2

Подготовка драфта в Photoshop

Сборка исходника для нейросети: скетч композиции, коллаж из референсов, маски зон контроля, корректная перспектива.

3

Отбор и доработка драфта

Выбор наиболее удачного варианта, повторная генерация деталей, работа с masking и inpainting при необходимости.

4

Постобработка в Photoshop

Цветокоррекция, ретушь, добавление контекста (люди, окружение, растительность), финальная компоновка изображения.

Принципы хорошего промта для визуализации

  • Чёткое описание типа объекта и архитектурного стиля
  • Указание ракурса и масштаба (вид с улицы, аэросъёмка, интерьер)
  • Описание материалов и текстур (бетон, дерево, стекло, металл)
  • Условия освещения и время суток
  • Референсные стили или известные архитектурные аналоги
  • Негативные промты — что нужно исключить из результата
📋 Пример промта для визуализации
Современный жилой дом, минималистичная архитектура, фасад из бетона и дерева,
большие панорамные окна, вид с улицы в вечернее время, тёплое освещение окон,
ландшафтное озеленение на переднем плане, фотореалистичный рендер,
--no искажённые пропорции, лишние объекты на фасаде

Photoshop до генерации — подготовка драфта для нейросети

Photoshop работает не только после генерации: качественный исходник, собранный вручную, значительно повышает точность и управляемость результата на выходе из нейросети.

✏️

Скетч-основа композиции

Быстрый набросок объёмов и расположения объекта на участке — задаёт нейросети правильную геометрию и пропорции сцены.

🖼️

Коллаж из референсов

Совмещение нескольких изображений-аналогов в один драфт — материалы, формы, окружение собираются в единую отправную точку.

🎭

Маски для зон контроля

Выделение областей, которые нейросеть должна изменить или, наоборот, сохранить без изменений — основа для inpainting.

📐

Корректная перспектива

Выравнивание линий и горизонта на исходнике — нейросеть точнее держит перспективу, если она задана корректно изначально.

  • Чёрно-белый или плоско закрашенный драфт уже задаёт силуэт и масштаб будущего здания
  • Грубая тоновая подкладка (light/shadow map) помогает нейросети выбрать верное освещение сцены
  • Контекст участка (соседние здания, дорога, зелень) на драфте удерживает масштаб и не даёт сцене «потеряться»
  • Чистый альфа-канал вокруг объекта упрощает дальнейшую замену фона при генерации

Postprocessing — на что обратить внимание в Photoshop

🎨

Цветокоррекция

Баланс белого, контраст, насыщенность — приведение изображения к единому визуальному стилю.

🧹

Устранение артефактов

Исправление характерных ошибок генерации: искажённой геометрии, лишних деталей, швов.

🌳

Добавление контекста

Вставка людей, машин, растительности для повышения реалистичности сцены.

Финальная ретушь

Резкость, виньетирование, итоговая компоновка для презентации проекта.

📸 Материалы занятия по Photoshop

Референсы и примеры работ с занятия доступны по ссылке:

PS
Конспект занятия
Photoshop — базовые инструменты для архитектурного коллажа

На этом занятии мы разобрали полный рабочий процесс от создания документа до финального экспорта:

  • Создали новый документ (Файл → Создать) с нужными размерами
  • Познакомились со слоями — загружали фото, меняли порядок слоёв, группировали их
  • Вырезали объекты с помощью быстрого выделения и прямолинейного лассо
  • Трансформировали элементы — масштабировали и поворачивали через Ctrl+T
  • Собирали коллаж: фон, архитектура, детали (люди, деревья) на отдельных слоях
  • Корректировали цвет и тональность через корректирующие слои (Цветовой тон, Насыщенность, Кривые)
  • Добавляли тени и свет (применяли эффекты шума и движения)
  • Работали с текстом — редактировали параметры шрифта, загружали новый шрифт
  • Запомнили важные правила: как сохранять .psd и экспортировать в JPG
💡
Результат работы этого модуля — готовое визуализированное изображение — становится исходным материалом для Модуля 4, где собирается итоговая презентация проекта.
КА
Автор раздела: Кулешов Александр Алексеевич
Модуль 4

Синтез и презентация

Завершающий модуль курса посвящён сборке всех наработок — схем из QGIS, визуализаций и текстовых описаний — в единую презентацию проекта с помощью Gamma.app.

Что такое Gamma.app

📊 ИИ-сервис для сборки презентаций

Gamma.app генерирует структуру и дизайн слайдов на основе текстового описания или плана проекта, избавляя от ручной вёрстки в PowerPoint и позволяя сосредоточиться на содержании.

Этапы сборки презентации

1

Сбор материалов проекта

Схемы из QGIS (зонирование, транспорт, рельеф), визуализации из Модуля 3, текстовые описания и аналитика из ИИ-инструментов.

2

Формирование структуры

Составление текстового плана презентации: введение, анализ территории, концепция, визуализация, выводы.

3

Генерация в Gamma.app

Загрузка плана или текста в сервис, выбор шаблона и стиля оформления, автоматическая генерация слайдов.

4

Доработка и оформление

Замена сгенерированных изображений на собственные схемы и визуализации, корректировка текста и порядка слайдов.

5

Экспорт презентации

Сохранение готовой работы в PDF или PowerPoint для защиты проекта или отправки заказчику.

Чек-лист готовой презентации

  • Ситуационная схема территории из QGIS, оформленная в макете
  • Транспортная и/или функциональная схема (при наличии)
  • Визуализация проекта после постобработки в Photoshop
  • Текстовое обоснование решений, подготовленное с помощью ИИ
  • Единый визуальный стиль слайдов (шрифты, цвета, отступы)
  • Экспортированный итоговый файл в PDF

🎓 Итог курса

К завершению Модуля 4 у каждого слушателя есть готовая презентация проекта, собранная с использованием полного цикла инструментов курса: QGIS для пространственного анализа, нейросети для визуализации и текста, Gamma.app для финальной сборки.